摘要:在行业裁员与AI兴起的双重压力下,英国Develop游戏开发者大会传递出明确信号:以真实的人类体验、多元化叙事和包容性作为核心竞争力,捍卫游戏的艺术灵魂。...

在焦虑与希望之间:英国游戏产业的十字路口。 如果想感知2025年英国游戏产业的脉搏与情绪,本周的布莱顿希尔顿逸林酒店的酒吧无疑是唯一的中心。一年一度的Develop开发者大会在这里举行,汇聚了来自英国乃至全球的游戏创作者。然而,在觥筹交错和热切的社交表象之下,弥漫着一股难以掩饰的焦虑。话题不再仅仅是激动人心的新项目或技术突破,而是悄然转向了被取消的发行协议、大规模的裁员潮以及对未来的不确定性。这股寒气,与一个幽灵般 omnipresent (无处不在) 的话题紧密相连——人工智能(AI)。

AI:是效率工具还是创意杀手? 人工智能,特别是生成式AI,正以前所未有的速度渗透到游戏开发的各个环节。它可以快速生成概念艺术、编写基础代码、创建纹理材质,甚至撰写任务对话。理论上,这能极大地提升开发效率,降低成本。然而,在Develop大会的讨论中,开发者们表达了更深层次的忧虑。他们担心的不只是AI可能取代部分工作岗位,更是AI可能侵蚀游戏作为一种艺术媒介的核心价值。如果游戏世界充斥着由算法拼接而成的、看似完美却毫无灵魂的内容,那么玩家体验到的将是千篇一律的空洞和乏味。一位开发者在会议间隙坦言:“我们害怕一个由AI主导的未来,在那里,所有的游戏都感觉像是同一个模板的无数变体。”

以人为本的反击:真实性与包容性的价值凸显。 面对AI带来的生存危机和身份认同危机,越来越多的开发者选择了一条截然不同的道路——加倍投入于AI无法轻易复制的领域:真实的人类体验、深刻的情感共鸣和具有包容性的多元化叙事。 这成为了本次Develop大会上最响亮的声音。开发者们开始强调“Lived Experience”(亲身经历)在创作中的无可替代性。无论是描绘一个特定文化背景下的家庭故事,还是探索角色复杂的内心挣扎,这些都需要源于真实生活的观察、共情和细腻的艺术加工。这不仅仅是关于创造逼真的画面,更是关于创造能够触动人心的、可信的角色和世界。

多元化叙事:在AI的“平均化”世界中寻找独特声音。 开发者们普遍认为,生成式AI擅长学习和模仿现有数据,这意味着它的产出本质上是一种“平均化”的结果,难以创造出真正突破性的、边缘化的或具有深刻文化独特性的故事。因此,讲述关于不同性别、种族、性取向、身体状况和社会背景角色的故事,变得比以往任何时候都更加重要。这不仅是出于社会责任和道德考量,更是一种在未来市场中脱颖而出的核心战略。具体策略包括:

  • 聘请多元化团队: 确保开发团队本身就包含来自不同背景的成员,他们的个人经历是创造真实内容的宝贵源泉。

  • 进行深入研究与咨询: 在处理不熟悉的文化或群体时,与相关社群的顾问合作,以确保描绘的准确性和尊重。

  • 关注微观叙事: 放弃宏大的、同质化的英雄史诗,转向更个人化、更具体验感的微观故事,这些故事往往能引发玩家更强烈的情感联系。

捍卫游戏的灵魂:一场关于未来的文化战争。 最终,这场围绕AI的讨论,已经超越了技术和商业的范畴,演变成了一场关于游戏未来的文化战争。一方是追求效率最大化、成本最小化的工业化生产模式,其背后是AI的强大算力;另一方则是坚守艺术创作的本源,强调人类情感、独特视角和文化多样性的价值。布莱顿的开发者们用他们的行动和讨论表明,他们选择成为后者的捍卫者。他们相信,游戏的真正魅力不在于其技术外壳的华丽程度,而在于其能否作为一个窗口,让玩家窥见、体验和理解大千世界中形形色色的人类境遇。在这场与算法的赛跑中,真实性、包容性和深植于人类经验的创造力,将是游戏开发者们最强大的武器,也是确保游戏作为一种艺术形式能够长久繁荣的灵魂所在。