摘要:苹果公司通过发布Metal 4,正在改变其平台的AI开发游戏规则。新的图形API允许开发者在Mac设备上利用GPU进行高性能、保护隐私的本地AI运算,而无需依赖云服务,这标志着AI正在成为苹果操作系统...
在2025年6月举行的全球开发者大会(WWDC)上,苹果公司投下了一颗重磅炸弹,发布了其图形API的最新版本——Metal 4。这一更新的核心亮点是首次将原生AI功能直接构建到其图形API之中,旨在将Mac平台打造成为一个强大的本地AI计算中心。
这项突破意味着,开发者现在可以利用苹果芯片中的GPU,直接运行复杂的AI计算任务,而无需将数据发送到云端服务器。此举被视为苹果在AI领域挑战Nvidia CUDA生态系统霸主地位的关键一步。
Metal 4带来的核心变革包括:
GPU原生AI支持: AI计算不再是CPU的附属任务或需要特殊的转换层,而是可以直接、高效地在Metal图形管道中运行。这极大地提升了AI应用的性能和能效。
挑战CUDA主导地位: 长期以来,Nvidia的CUDA平台是严肃AI开发的事实标准。Metal 4的出现,为开发者提供了一个极具吸引力的替代方案,尤其是在拥有数亿用户的苹果生态系统内。
强化本地AI和隐私保护: 通过在设备本地处理数据,苹果进一步强化了其核心的隐私保护策略。用户数据不必离开设备,就能享受到强大的AI功能,如智能图像编辑、自然语言处理和高级游戏物理效果。
推动AI基础设施化: 这一举措表明,苹果正将AI视为其操作系统的基础能力,而不仅仅是少数应用的“工具”。AI正在深度融入开发堆栈的底层,为未来所有Mac应用的智能化铺平道路。
对于开发者而言,Metal 4的发布开启了在Mac和iOS应用中集成更复杂、响应更快的AI功能的大门,有望催生出一批全新的、充分利用端侧AI能力的创新应用。